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Federica Bittante:
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Le projet INT.AR.S.

INTeractive ARts Stories

Le projet INT.AR.S. 2024-12-13T11:36:50+00:00

Le projet INT.AR.S.
INTeractive ARts Stories

Zelda Teatro participe au Plan national de résistance et de résilience avec le projet INT.AR.S. INTeractive ARts Stories.

LE PROJET

INT.AR.S est un format numérique innovant, conçu pour raconter des épisodes historiques et des découvertes scientifiques et transmettre un contenu éducatif aux étudiants et au grand public par le biais de la gamification.

INT.AR.S combine l’expérience de la bande dessinée et de l’animation, l’interprétation des acteurs, les textes historiques et narratifs et les podcasts, avec des stratégies d’interaction empruntées aux jeux vidéo et aux librogames. Tout cela pour favoriser l’apprentissage par l’identification à des situations historiques et l’empathie avec les personnages créés.

INT.AR.S favorise le développement de soft skills telles que la problem solving, l’empathie et la créativité chez les enfants.

INT.AR.S fournit aux enseignants et aux formateurs des outils numériques modernes pour le développement de l’éducation.

INT.AR.S est inclusif et offre aux artistes du spectacle de nouvelles opportunités de croissance et de professionnalisation.

sab21dic15:0016:30CARAVAGGIO - DALLA DRAMMATURGIA TEATRALE AL VIDEOGAME a PadovaSEMINARIO - Presentazione  del progetto INT.AR.S.15:00 - 16:30 Via Castelfidardo, 11, Padova

Un projet de Zelda Teatro en collaboration avec la Scuola Internazionale di Comics di Padova

Réalisé grâce au financement TOCC 2023 M1C3 Sub-Investimento 3.3.2
Unione Europea – Next Generation EU – PNRR Transizione Digitale Organismi Culturali e Creativi.

COMMENT ÇA MARCHE

Les utilisateurs (étudiants et enseignants de préférence, mais aussi tous ceux qui souhaitent approfondir les sujets abordés) se connectent à un site web dédié et accèdent de là au jeu (l’histoire pilote sur Caravaggio est désormais disponible) et au Creative Lab.

Visitez le site dédié au projet Caravaggio

HISTOIRE DU PILOTE

Il s’agit de la démo de ce qui deviendra un véritable jeu vidéo.

À la fin de chaque séquence animée, les élèves et les enseignants devront choisir entre plusieurs options pour poursuivre l’histoire, qui évoluera en fonction des choix effectués.

En cours de route, à travers les descriptions et les personnages rencontrés, les élèves acquerront des informations sur des événements historiques, des lieux et des personnages importants, et pourront approfondir des thèmes spécifiques.

CREATIVE LAB

Espace virtuel où l’on trouve des interviews et du contenu sur la création d’INTeractive ARt Stories et où l’on peut réserver l’atelier pour des classes.

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